Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? Digilock Genial.ly et les escape games - La compil Créer SON énigme Serious Escape Cards Des outils S’CAPE pour Genially CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially Intégrer des ressources externes dans un Genially S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion Différenciation sexuelle COUISE Cartes de rôles Gicode Créer des codes avec Genially INFOX : Mystère à la bibliothèque PEUZEUL S’capade en ligne L’IA & les escape games L’art du prompt ludopédagogique Tu l’as Mizou ? Genially - Paramétrer la navigation Scénario : à l’AIde l’IA ! Évaluer un jeu d’évasion virtuel Les Gardiens du Savoir StarFil Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially Les S’COPENBADGES LivrEscape Cacher à la vue de tous Créer un lien local dans un Genially hors ligne Jouer avec (ou contre) l’IA À l’abordage du dictionnaire ! La pédagogie continue ! INFOX scientifiques Créer des univers extraordinAIres Référence page TOUCHOUSSS Indispensable débriefing Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières S’évader vers la rentrée Créer un décor immersif avec Genially Pya dans le Monde du Code Cacher des objets, des indices Examagicus ! Apprendre en jouant La mine d’or Genially Escape game ou pas ? INFOX : Enquête brûlante Tricher c’est (pas) génial Mélanie Vives Concevoir un escape game (Aix-Marseille) WANTED Drag’n’drop : les résultats La liste de Mendeleïev Intégrer un chatbot dans Genially Jouer avec le timing Escape game... ou presque Tricher c’est (pas) jouer Le Précieux... Le Glide dont vous êtes le héros La Grande Inversion Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! C’est Moiki l’ai fait ! GRAFIC Le livre des énigmes de la science-fiction Garder trace RISK : Pour l’Empereur ! INFOX : Jour d’embauche CYBEReSCAPE Ellipse ∞ totale Panoramik Couteau suisse Méli-Mélo NiortExpress Game Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game Quelques exemples de Genially d’enseignants Glisser un indice dans un microscope virtuel BULLE Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! 2021, l’odyssée de l’espèce Design Thinking Une rentrée avec S’cape Le modèle SEGAM Ikigai Design narratif Une journée de formation Code Nobel La pédagogie du jeu Des fiches de formation autour de la ludification Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique misOpOint PseuDobble POUCE ! S’CAPE ODDITY Dédale temporel Une nuit au musée LEURRE Le formateur et l’escape game L’appli de S’cape Kadvael Derrien Kronos Escape game et apprentissage dans la durée HybrideS’cape... En AvEnt & GUICHET Gauthier Wendling se livre Loin des yeux, loin du joueur Les formations Genially d’Anne-Claire Muller Le Mystère des Cinq Terres Jeux vidéo et éducation Symbioses 139 Panique à Saint-Rieul L’échappée d’Anquetil Escape from Tortuga Opération Code Turing Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Audrey Campbell SKP (version light) Piège arctique S’CAPE à Ludovia20 Jeux Fabrique L’ÉPhiScience du jeu Les trésors du GEP R’évasion en SVT Le Scriptum Cube de NKD Puzzle La Team Ludens se prend au jeu Le paradoxe du marionnettiste Les Gardiens du Savoir Jeu d’rôle ! Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?